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青年誌A |
少年誌S |
| @テーマ |
特に制限はなし |
もっとわかりやすいものが良い |
| A主人公 |
特に制限はなし |
女の子は厳しい。主人公が女の子である必要性(説得性)がなければ少年は読まない |
| B絵柄 |
細かいところまでもっとこだわり(自分なりの描き方)が必要 |
基本的に絵柄は二の次。丁寧にコマを描き過ぎてるくらい |
| C舞台設定 |
近未来でシステム的な話なので、それを最後まで描き通したほうが良い。(変にファンタジー性・超能力性を出さない) |
近未来は想像しやすいので良い。ファンタジーものならば冒頭にちゃんとした説明がいる。世界観は断言したほうが良い |
| D話の流れ |
冒頭にネームが多すぎる。ページ数が増えてもいいので絵で説明を。3P目までに話のキーマンは紹介しておく |
つかみと話の起伏をもっと激しく。 |
| E物語のわかりやすさ |
複雑でもいいのでもっとこだわり抜いた作品にする |
話の内容を絵だけ見てわかるくらいもっともっと噛み砕いてかかないと、雑誌の中で埋もれてしまう。パッと見たときのインパクトが重要。主人公がどこからきて何がしたいのかゴールを明確に |
| Fページ数 |
特に制限はなし |
読み切りは40〜50くらい |